Teaduse ja tehnoloogia areng on toonud maailma kiireid, aga samal ajal ka suuri muutusi. Nendega peavad kohanema ka inimesed, muutes vanu harjumusi ja õppides uusi oskusi.
Selleks on vaja interdistsiplinaarseid oskusi. Haridusspetsialistid, mõistes selle tähtsust, on välja töötanud STEAM-haridusmetoodika, milles ühinevad erinevad teadusvaldkonnad.
Mis on STEAM?
S – science (loodusteadus); T – technology (tehnoloogia), E – engineering (inseneeria), A – art (kunst), M – math (matemaatika).
STEAM-metoodika eelised:
- arendab probleemide lahendamise ja loovaid oskusi. Õpetatakse, et probleemide lahendamisel on kõige olulisem uurimine, kriitiline mõtlemine ja õppeprotsess, ning samal ajal soodustatakse loovat lähenemist.
- julgustab proovima uusi asju. Enamikus STEAM-programmides on vaja teha riskantseid otsuseid või eksperimenteerida, mis julgustab proovima uusi asju. Nii ei suleta end hirmudesse, vaid jäetakse vabadus proovida ja avastada uusi huvisid ja talente.
- õpetab grupitööd, koostööd ja arendab juhtimisoskusi. Sellised ühised probleemilahendused aitavad valmistuda tulevikuks ja meeskonnatööks. Laps on juba omandanud kogemusi, kuidas teha koostööd, juhtida meeskonda ja saavutada koos paremaid tulemusi.
- soodustab teadmiste rakendamist. STEAM ei seisne ainult "mis"-is, vaid ka "miks"-is. Lapsi julgustatakse rakendama kõiki oma olemasolevaid teadmisi probleemide lahendamiseks.
Connetix konstruktor ja STEAM
Connetixiga mängides saavad teie lapsed tutvuda STEAM-i põhitõdedega. Neil on võimalus proovida mängides õppimist ja ühendada mitme distsipliini teadmisi.
Niisiis, mis on Connetix konstruktoritel ühist STEAM-iga:
-konstruktori osi saab iga kord erinevalt kasutada. Loovus on tulevikus väga oluline;
- lastel on võimalus vabastada oma loovus ja ehitada mis tahes ehitisi, kuid samal ajal tutvuvad nad ehitades magneti toimimispõhimõtete, gravitatsiooni, geomeetriliste kujundite ja muu sellisega;
- Magnetjõud. Connetix annab võimaluse uurida, kuidas magnet töötab, mis on vastaspoolused;
- Saab tutvuda nii 2D kui ka 3D kujunditega. Saab ühendada, eksperimenteerida ja teada saada, kuidas saadakse teatud 3D kujundid;
- kujunditest saadakse mustrid, sümmeetria. Connetix konstruktor sobib suurepäraselt mandalate loomiseks;
- konstruktori osade ja päikese abil saavad lapsed jälgida peegeldusi, varje ja uurida värve;
- tutvuda tasakaalu, kaalude erinevuste ja stabiilsusega. Connetix konstruktoritega mängides teevad lapsed seda peaaegu pidevalt. Selleks, et loss või torn kõrgele kerkiks, peavad nad katsetama kaaludega, ennustama tagajärgi ette või vale osa paigaldamisel lähemalt tutvuma gravitatsiooni ja kaaludega;
- grupitöö. Suurepärane meeskonnatreening, kui kõik lapsed seavad endale ühise eesmärgi;
- probleemilahendusoskused. Ehitades peavad lapsed pidevalt tegema otsuseid, olenemata sellest, kas nad mängivad üksi või sõpradega. Ehitamine põhineb probleemide lahendamisel.

Tänan Austėjat @lifetakestwo (Instagram) piltide ja jäädvustatud mänguhetkede eest.